wifi连接上却不能上网怎么解决
原因有很多,具体来分析的话,大概有几类:1)网络有问题,比如拨号失败;2)路由器坏了,比如雷击烧坏;3)路由设置出现偏差,比如设置了AP隔离(这点雷锋网之前曾报道过,防蹭网用);4)距离太远,信号强度不够。
1、2、3点比较好理解,第4点却不是那么明白。当距离太远时,路由和手机究竟是怎样一种连接状态?不是连上了么,怎么就没法上网?
通常来说,WiFi上网的体验除了受带宽影响外,还取决于两端硬件——路由和终端的无线性能。路由要能把信号发的远远的,还能把更远地方的信号收回来,准确说法就是信号的发射和接收能力。手机终端亦是如是。
当距离越远,无线需要耗费更多的性能,因此速率就会变低。例如2.4GHz的无线路由,最近时是802.11 n的150Mbps满血速率,远些可能就变成802.11 g的54Mbps速率,更远则更低,最低是802.11的2Mbps。
极企科技CTO、开源智能路由教程(MakerRouter)发起人hoowa告诉雷锋网,路由的收发性能通常并不相同,大多数路由在发射能力上会强些,也有些接收能力强些。这就造成了用户的使用差异,一个非常常见的例子是运营商WiFi,大家经常会碰到“连上了,但就没法上网、甚至登陆页面都刷不出”的问题,其实是源于这些路由接收信号的能力要弱些。
在另一端,手机/终端的收发能力因为太弱,所以很少说,一般笔电 > 平板 > 手机。但也有些玩家会在电脑上购买强力网卡,从而能够连上更远地方的WiFi,类似自制信号增益的网卡同样屡见不鲜。
这里还有个不得不提的小经验,信号弱时连着WiFi上网,对无线性能损害极大,因为会占用更多的传输时间。解决办法是:把低速率的信标信号关掉,这样可以有效减轻负担。
不过这招对普通人不好使,因为涉及无线驱动,并不是简单刷个OpenWrt系统就可以调节的。ps:如果有想玩的童鞋,可关注MakerRouter项目的进展,这个全开源的路由项目会涉及驱动方面。
所以,下次碰到“连上WiFi却没法上网”的情况该怎么办呢?按着前边1、2、3、4点排查呗。