TheVerge评测编辑称赞G胖打磨出有史以来最好的掌机系统,本已成熟的Deck生态结合新屏幕,新电池,新冷却系统,新制程,使Steam Deck OLED在续航与性能方面趋近完美,且定价厚道,可谓加量不加价。
521GB版本的售价仅比老款256GB贵20美元;1TB版本与老款512GB定价一致,等等党大胜利!TheVerge指出Steam Deck OLED在各方面均有进步,比Switch OLED更有诚意,比偶像做得更好——G胖极为欣赏老任的硬件护城河战略,Deck横空出世承蒙任天堂指引。
因此,V社不屑堆料是有传承的。对掌机来说,软件、人机工程,以及(由温控与续航决定的)可用度才是排在前三的决定性因素。受惠于OLED无需背光组件,更薄的面板为新款Deck争取到更大机内空间,可以塞下更厚的散热器,风量更大的风扇,容量提升近22%的50瓦时电池,以及6纳米工艺Sephiroth SoC,所有改进均指向能耗比而非跑分,使新掌机在可用度方面有长足进步。
V社并没有将宝贵的算力浪费在屏幕分辨率上,由三星定制的90Hz@1280x800 OLED面板在分辨率方面与现款一致,续航指标由之前的2-8小时增加到3-12小时(取决于应用场景)。编辑实测数据如下:
3A大作《Control》以80帧运行2小时11分,老款以60帧运行坚持不到2小时;
《波斯王子:时之沙》现可连续运行8小时,老款只有5小时;
《尼尔:机械纪元》以60帧运行2小时,电量剩30%,将帧率手动降至30帧后,系统报告说还能坚持一个半小时以上。
TheVerge估计大型游戏在Steam Deck OLED上的能耗较旧款少2瓦,且风扇更为安静,解决了旧款最让人头疼的问题。
新款还支持Wi-Fi 6E,可实现更快下载速度并支持第三方蓝牙麦克风通话,V社为此增设了专用蓝牙天线。新款重新设计了触摸板与蘑菇头,机内喇叭更洪亮,屏幕面板色域指标达到令人惊异的110% DCI-P3,1000尼特峰值亮度,600尼特平均亮度,编辑称赞说连家里的OLED电视都不如这块掌机屏幕,HDR游戏从未如此耀眼,光芒如此神圣。
(新机型在维修便利性方面也有改进,后盖改用金属螺纹,更适合频繁拆卸)
如果说有什么不足,那就是Deck系统依然不支持VRR(可变刷新率),玩家不得不尝试各种刷新率(调整范围由10FPS至90FPS)以匹配游戏实际帧率。
另外就是缺失(外部供电时的)性能全开模式,不过设计人员表示性能全开需要为散热系统留出更多冗余,他们不喜欢闲置这部分成本与重量——新款Steam Deck OLED较旧款轻了30克。附数毛社总结的新旧款数据对比:
新款最显著的外部特征除了更深的蘑菇头凹面之外,就是这个橙色电源按钮:
尽管Steam Deck OLED是一台全新设计机型,但V社仍坚持说这只能算中期改款,真正的换代机型Steam Deck 2还要等上几年才能与玩家见面。
现款型号中64GB与512GB不再生产,256GB LCD旧款作为399美元入门机型得以保留,新款OLED机型仅提供512GB与1TB型号,其中1TB型号作为溢价机型附赠两用保护壳,内胆可拆卸,最大程度减少行李占用。
新款机型11月16日(当地时间)发售,北美地区独占骚橙配色1TB首发限量版:
V社尚未确认继续向iFixit提供新款OLED Deck的零备件,但看上去并没有改弦更张的理由。倘若用户将来能买到原厂OLED屏幕模组,能把它塞进旧款Deck中吗?
主持开发的杨工笑称一定会有玩家去尝试,但结果不会很好——除外观尺寸与信号匹配外,新款Deck内部改动太多,导致许多零部件无法平替,折腾到最后玩家会发现还不如再买一台。
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